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[通讯科技] 2019年,安卓手机需要多大内存?

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发表于 2019-3-3 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |
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大家在购买手机时都有一个绕不开的话题,那就是选择什么样的配置。随着科技的发展,手机的处理器、内存、存储空间、相机、充电速度都在不断提升,这其中大部分的提升都是消费者需要和欢迎的。不过其中的内存有些特殊,厂商们在这个方面进行的“配置战争”或许有些荒谬了。


在Android的早期,当时的手机一般是512MB内存,大一点可能是1GB。时间推移到2014年,大多数高端机型都有3GB内存,而到了2016年和2017年,4GB内存成为主流。然后内存战争开始了,首先是6GB,然后是8GB,再然后是10GB,现在最高端的机型已经配备了12GB内存,甚至超过很多人家中电脑的内存,那么我们真的需要这么多的内存吗?

内存是什么?

要弄清楚手机需要多大的内存,就需要先了解一下内存是什么。当用户在Android上启动新应用时,Linux内核会创建一个新进程,进程是具有其自己的虚拟地址空间(映射到物理内存)的执行单元。Linux内核管理进程所需的资源,包括在CPU上运行的时间,数据的输入和输出(I/O)和物理内存(RAM)。

用户开启的应用越多,CPU和I/O就会越繁忙,不过工作依然会完成,只不过速度会慢一点。但内存不同,如果没有足够的内存,即使等待再长的时间也无济于事。因此,当内存不足时,系统会杀死当前在内存中的进程,为新的进程腾出空间。系统内核会进行各种测试和检查,来决定哪些进程可以被杀掉以释放内存。例如,如果你一天前打开微博看了一小会儿后关闭,并且再也没打开过,那么当内存不足时,系统会杀掉微博来释放内存,来保证当前打开的应用正常运行。

虽然这种内存管理机制听起来很残酷,但安卓系统就是这样设计的。所有应用在被杀掉前都会收到充分的警告,告诉它们即将被终止,这就允许应用能够提前保存当前的状态信息。当应用被重新加载时(更耗时),它们会读取最后的状态信息,然后恢复到原来被关掉时的状态。

2019年,安卓手机需要多大内存?

显然,如果手机内存太小,系统会频繁地杀死后台应用,用户再打开该应用时就需要耗费更多的时间,会非常影响用户体验。那是不是内存越大越好呢?理论上是,但实际上,如果被系统杀掉的应用已经打开足够长的时间,用户甚至都不会察觉到该应用被杀掉。这时内存的增加只是增加了设备的成本而已,对用户体验的提升已经很小。

那么多大的内存合适呢?外媒Android Authority对此做过统计,手机上使用的RAM空间完全取决于运行的应用程序,他们将应用分成了三类:

第一种“标准型”应用。这种应用通常会占用130MB到400MB的内存,比如像YouTube和WhatsApp这样的应用,以及像《糖果粉碎传奇》这样的游戏。

第二种“媒体密集型”应用。这类应用会加载大量图像,因此会使用更多的内存,这种应用包括相册、微博等,通常会使用400MB到700MB的内存。

第三种是“巨大型”应用。这种应用主要是些高端游戏,例如《极品飞车》、吃鸡类手游等,这样的游戏一般使用800MB到1152MB之间的内存。值得一提的是,Chrome浏览器也属于此类别(打开3个标签页)。

弄清楚了应用使用的内存大小,还要弄清自己的手机有多大的内存。这里重点要说的是可用内存,因为系统会占用部分内存,还有一些预安装的用户级服务也会使用内存,因此并不是规格表上写有多少内存手机就有多少可用内存。

例如,Pixel 3 XL有4GB物理内存,重启后可用内存大约为1740MB,理论上可以同时运行5个“标准型”应用。不过安卓系统还有一个SWAP机制,也就是磁盘交换技术,简单来说就是当内存不足时,系统会将一部分数据暂时转移到磁盘中,从而缓解内存的压力。Pixel 3 XL的SWAP空间是1023MB,考虑到SWAP的话,实际上Pixel 3 XL可同时运行8个“标准型”应用,如果再打开新的应用,这8个应用中有一个将被从内存中删除。

三星Note 9有6GB的物理内存,其中3.5GB为可用内存,SWAP空间为2GB。这意味着用户可以打开一个“巨大型”游戏,一个媒体密集型应用(如微博)和5个标准应用,并且还没有使用SWAP空间。

总之,拥有6GB内存的手机就已经能够为用户提供无缝的多任务处理体验。8GB内存的手机更是如此,甚至大部分用户很难分辨出6GB内存手机和8GB内存手机在多任务体验方面的差别。而超过8GB,就已经没有必要了,只是徒增了用户的成本,对体验的提升已经微乎其微。而且讽刺的是,即使有足够多的可用内存,国内一些厂商的系统也会主动杀掉后台应用,美其名为“优化”、“电量管理”等,这样内存的增加就更没有意义了。

总结

此前曾有台媒报道,供应链消息称10GB内存将成2019年旗舰安卓机的主流配置,但这并不代表10GB内存是必要的。当然,很多情况下这并不是消费者能够选择的。只是小编认为,厂商完全可以将花在内存上的成本用于其它地方,例如更好的相机、更大的电池、更快的处理器。放弃内存战争,做更有意义的事。



评分

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2#
发表于 2019-3-3 19:43 | 只看该作者
不玩游戏的我。。。

            4G 完全够用了。。。
3#
发表于 2019-3-3 19:45 | 只看该作者
关键问题还在于软件厂商的软件优化
4#
发表于 2019-3-3 19:45 | 只看该作者
在国产流氓APP的加持下,10G+
5#
发表于 2019-3-3 19:46 | 只看该作者
个人觉得相比于硬件上狂塞内存,不如在软件上进行优化。不过话是这么说,在国内,安卓的优化难度还是蛮大的。
6#
发表于 2019-3-3 19:52 | 只看该作者
好像安卓的内存机制,内存越大,预加载就能越多,就越流畅,所以好像不存在多大够?
7#
发表于 2019-3-3 19:54 | 只看该作者
国内流氓APP能杀死??
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发表于 2019-3-3 19:56 来自手机 | 只看该作者
明明pc系统不这么占内存……不是一个东西就不比较了。现代的系统都会预取的吧,好像Windows就会占用差不多32GB
9#
发表于 2019-3-3 19:59 | 只看该作者
哎呦小五 发表于 2019-3-3 19:54
国内流氓APP能杀死??

别的不清楚,反正菊花厂任何app都能砍死
10#
发表于 2019-3-3 20:03 | 只看该作者
一个破手机内存占得比电脑跑win10的都多
11#
发表于 2019-3-3 20:03 | 只看该作者
是这样的,512G内存是必须的,都加载到内存里,掉电前把内存写入到闪存里,有电了又立即加载到内存中。

毕竟某些安卓粉觉得内存就是一部手机最大的灵魂。
12#
发表于 2019-3-3 20:05 | 只看该作者
目前6g内存是比较适中的大小
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发表于 2019-3-3 20:06 | 只看该作者
ios内存占用几乎永远占满的,开机后就如此。
14#
发表于 2019-3-3 20:07 | 只看该作者
个人觉得内存4G就够用 电池一万毫安都不够用
15#
发表于 2019-3-3 20:10 | 只看该作者
现在4个G的内存开机只有550M可以用
16#
发表于 2019-3-3 20:15 | 只看该作者
哎呦小五 发表于 2019-3-3 19:54
国内流氓APP能杀死??

兄弟你肯定没用过华为~
17#
发表于 2019-3-3 20:16 | 只看该作者
Rommel 发表于 2019-3-3 19:43
不玩游戏的我。。。

            4G 完全够用了。。。

不玩游戏4GB也不够 6GB比较合适
18#
发表于 2019-3-3 20:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
19#
发表于 2019-3-3 20:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
20#
发表于 2019-3-3 20:19 来自手机 | 只看该作者
Marcel 发表于 2019-3-3 20:15
兄弟你肯定没用过华为~

mate9表示该收到的流氓推送一样推送
21#
发表于 2019-3-3 20:25 来自手机 | 只看该作者
内存不嫌多的
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发表于 2019-3-3 20:25 | 只看该作者
JasonLiuCQ 发表于 2019-3-3 20:03
是这样的,512G内存是必须的,都加载到内存里,掉电前把内存写入到闪存里,有电了又立即加载到内存中。

毕 ...

“安卓粉”是不存在的,只有小众的东西才有粉。
举个例子,听说过Windows“粉”吗,或者大米“粉”或馒头“粉”?
23#
发表于 2019-3-3 20:26 | 只看该作者
tenshow 发表于 2019-3-3 20:16
不玩游戏4GB也不够 6GB比较合适

够了。。 绝对够了。   我就5个APP
支付宝  微信  钉钉  京东  还一个 twitch.. 没了。。。
24#
发表于 2019-3-3 20:33 | 只看该作者
Rommel 发表于 2019-3-3 19:43
不玩游戏的我。。。

            4G 完全够用了。。。

不玩游戏的我。。。
  oppo  vivo 4G 手机也不够用
因为它俩杀的狠快
25#
发表于 2019-3-3 20:43 | 只看该作者
杀后台并不是因为占内存,而是偷偷的使用其他资源。
26#
发表于 2019-3-3 20:45 | 只看该作者
鸡蛋 发表于 2019-3-3 20:33
不玩游戏的我。。。
  oppo  vivo 4G 手机也不够用
因为它俩杀的狠快

我这MATE999。。
27#
发表于 2019-3-3 20:57 | 只看该作者
今年平均都要10g内存了。旗舰手机。。。 而我的8p 还能坚持1-2年。  估计那时候安卓都16+?这样想想。。苹果也确实省钱。。。
28#
发表于 2019-3-3 21:04 | 只看该作者
不能拿windows比。。。
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发表于 2019-3-3 21:14 | 只看该作者
在用Magic2,开了FB的Messenger悬浮窗,然后开个Pokémon Go挂后台刷补给站,在接了个Android Auto后,我的微信被杀了!!一条信息都收不到!!
好了,手动开了微信了,我的Pokémon Go被杀了!!!
重新开了PoGo后,Spotify没法正常工作,要进强行关闭软件后才能用Android Auto放歌~~
好了,开车!!停车拔手机后,妈蛋!!微信又被杀了!!!!!!!

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30#
发表于 2019-3-3 21:18 | 只看该作者
兔斯基 发表于 2019-3-3 19:45
关键问题还在于软件厂商的软件优化

关键是其他方面的创新。而不是只能堆硬件!

不过现在比较难~就像考试已经考了90分了。要再提高 就非常难了~
只有大公司玩的起,投入太大!
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